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Un concepto fundamental dentro de la estrategia ajedrecística es la formulación de un plan de juego en donde el jugador establece lo que desea obtener de una posición. Una mejor posición del rey. Ya en la partida, las piezas tienen un valor dinámico de acuerdo con la situación de una posición en particular: la presencia de piezas propias y contrarias, las casillas controladas por piezas del oponente, las líneas controladas u ocupadas, y la posibilidad de llevar a cabo planes estratégicos o posicionales. El valor material de las piezas es una guía para evaluar una posición; el caballo y el alfil suelen denominarse piezas menores por su limitado alcance sobre el tablero (un alfil solo puede ir a las diagonales de casillas blancas y el otro a las diagonales de casillas negras, mientras que el caballo tiene que ir a una casilla de distinto color cada vez que mueve). El rey tiene un valor absoluto: si se pierde el rey, se pierde la partida; aunque con respecto a su movilidad se le asigna un valor intermedio entre el del caballo y el alfil. La torre y la dama se conocen como piezas mayores por su movilidad superior respecto del caballo y el alfil.
Por ejemplo, un alfil casi siempre es más importante que un caballo, excepto en las posiciones en que haya peones inmóviles del mismo bando del alfil que ocupen las casillas que este controla, limitando su movilidad; por lo cual el caballo, al poder saltar por encima de los peones, es superior en estos casos. Por ejemplo, el caballo es capaz de atacar dos casillas alejadas entre sí y sin que importe el que haya muchas piezas alrededor. Segundo, de oro (amarillo), con la silueta en sable (negro) de un caballo. Pareja de alfiles contra alfil y caballo o dos caballos. Generalmente se acepta que la pareja de alfiles es más fuerte que la pareja de caballos. Por otro lado, si el contrario tiene la iniciativa o incluso un fuerte ataque, cambiar piezas puede también contribuir a que dicha iniciativa o ataque se disipe. Disponer de la iniciativa o poder iniciar un ataque. Como su nombre indica, un ataque doble es aquel en el que se ataca a la vez dos piezas, de forma que una de ellas será necesariamente capturada. Por la forma en la que se mueven las piezas, surgen maniobras tácticas características. Djukic se quedó de piedra, hundió la cabeza entre sus brazos, dándose de golpe con la realidad, al igual que la afición coruñesa, que daba por hecho el título.
Al igual que en años anteriores, en febrero de 2023 el Banco Central español estimó que la deuda de las Administraciones en diciembre de 2022 alcanzaba los 1,503 billones de euros, un aumento bruto de casi 76 000 millones que, debido a la buena marcha de la economía, supuso un descenso en términos porcentuales de 5,6 puntos, hasta el 113,1 % del PIB. Jesús Vallejo Lázaro (Zaragoza, 5 de enero de 1997) es un futbolista español que juega como defensa central en el Granada Club de Fútbol, cedido por el Real Madrid C. F.. Las buenas actuaciones de la temporada 2011-12 suponen que el mánager del primer equipo José Mourinho le convoque para el primer equipo, donde debuta oficialmente, y con ello, su debut como futbolista profesional, en el partido de vuelta de los dieciseisavos de final de la Copa del Rey 2011-12 frente a la S. D. Ponferradina entrando en el partido como titular. En la temporada 2018-19 repitieron subcampeonato liguero y volvieron a jugar la competición continental, en la que cayeron en cuartos de final ante el Chelsea. La temporada 1984/85 el entrenador siguió siendo Roberto Gil, hombre de la casa y exfutbolista del equipo, ya que la situación económica no permitía mucho más.
Controlar más espacio, especialmente en el centro del tablero. La movilidad de las piezas suele ser mayor cuanto más cerca estén del centro del tablero, y menor si están en los bordes o las esquinas. Por ejemplo, un caballo en una esquina puede moverse a un máximo de dos casillas y en un borde puede ir a tres o cinco, mientras que su movilidad máxima es de ocho casillas, cuando está lejos de los bordes del tablero. Así, el valor de las piezas se expresa en peones: el caballo y el alfil valen 3 peones, la torre 5 y la dama 9. Con esto se puede decir, por ejemplo, que dos torres valen más que una dama, o que sacrificar un caballo por tres peones es un cambio aceptable, desde el punto de vista del material. Esto puede ser ventajoso en diversas ocasiones. Por ejemplo, si se tiene ventaja material, dicha ventaja suele ser más fácil de explotar cuanto menos piezas existan. ¿Cómo puede ser dicha relación? ↑ Gómez, Verónica (5 de octubre de 2023). «»Esperamos no tener que esperar otros siete años para ver el segundo»: la felicidad de Dani García es la del Athletic».
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